허접한 실력이라 난이도는 못 높이고 일반으로 진행했네요 ㅋㅋㅋ 게임이 계속 진행해도 양파 까듯 새로운 요소가 나와서 정신없이 클리어했습니다 초반에 알 사장과 시온 둘로만 진행할 때가 좀 힘들었는데, 스토리 빨리 미니까 동료 늘어나면서 본격적으로 재미가 붙더라고요 공략은 안 봐도 대체로 상관 없었지만, 추가 특성은 나무위키나 다른 사이트 공략을 참고하는 게 좋은 거 같았습니다 (훈련서와 시간은 소중하니까요) 이제 dlc 달리러 가봐야겠습니다
2220
촉촉한감자칩
25.02.21
마작 일번가 아크릴 도착! 영롱하다!
마침 정리해 놓은 오덕 굿즈 전당에 아주 좋은 자리를 차지하게 되었습니다! 시로코&쿠로코가 아주 영롱하네요! 크기는 가로 12cm / 세로 13cm로 사진에서 보이는 것 보다는 살짝 아담합니다 ㅎㅎㅎ 그런데 출력이 너무 밝아!! 연결된 USB가 멀티탭 직접 연결이라 그런걸까요? ㅋㅋㅋㅋ 최근에 공부까지 해가면서 마작 일번가 열심히 플레이 하고 있는데, 여전히 역이 안되는 조건을 모르겠습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 패를 다 모았는데 왜 쯔모가 안되는거지? 마작의 고유 명사는 참 어렵네요 멋진 굿즈에 감사 인사 드리고, 대박 나시길 기원합니다!
죽음의 더블 론의 추억이...
2019
RTJL별이
25.01.12
라이아....좋아하세요?
오랜만이예용!!
2415
예하나린
25.01.08
부캐도 초각성 완료
캐릭터 하나가 먼저 완료하고나니 각성 퀘스트 처럼 같은 원정대의 다른 캐릭터들도 퀘스트 수행 시간 대폭 단축
169
무난이다옹
25.01.27
작아진 랑디 애니메이션
다음엔 더 높은 퀄리티로
102
Coll2ct
25.01.11
벨로나
.
2610
캬로루
25.01.06
인디콘텐츠_흡혈귀 루트 초반 미세 팁
흡혈귀 루트에 관해서 많이 나오는 얘기 중 하나가 이거죠 "난이도" 그래서 개인적으로 플레이하면서 유용하게 썼던 장비, 주의사항 등을 추려봤습니다 물론 각자 플레이 성향이 다르기 때문에 참고 정도만 하시길 들어가기에 앞서 난이도에 관해서 잠깐 얘기를 하자면, 피 묻은 발자취 업데이트와 함께 전투 난이도 조절 기능이 생겼어요 그래서 초회차부터 난이도를 올려서 하시려는 분도 계시고 그런데, 하나 알아두셔야 할 게 1. 유어 블라이트는 기본적으로 높은 난이도를 표방한 게임 2. 특히 흡혈귀 루트는 개발팀 공인 초회차에 깨라고 만든 난이도가 아니라는 점 3. 기존 유어 블라이트는 회차가 쌓일 수록 자동으로 난이도가 올라갔고, 낮추는 기능은 없었음 즉, 굳이 따지면 '초장부터 난이도 높여서 해라'보다는 '까다로운 기믹 많아졌으니까 여차하면 난이도 낮춰서 편하게 해라'라는 취지가 더 강한 시스템이니까 나는 어려운 게 좋으니까 올리겠다 < 이건 자유지만 해보고 너무 매우면 스트레스 받지 말고 조용히 낮추시면 됩니다 이런 행동은 ㄴㄴㄴㄴㄴ 0. 공통 흡혈귀 루트에 들어서면 '불사'라는 특수한 상태를 지닌 적들이 다수 출현합니다 이는 현재 난이도를 떠나서 게임이 늘어진다는 평가를 받게 하는 요소로 실제로 파밍이 끝난 다회차에서는 필드의 몹들을 요리조리 피하는 자신을 찾을 수 있습니다 불사의 메커니즘은 HP가 0이 되는 순간 즉시 HP를 리필하는 게 아니라 일단 행동을 멈췄다가, 다음 턴에 불사 스택을 소모하여 HP를 회복하는 방식입니다 따라서 행동 불능을 막아주는 압도와 조합될 경우 HP가 0이 된 상태로 아군을 줘패는 적을 볼 수 있습니다 최악은 불사 + 압도 + 선제행동 조합으로 실제로 루트 중반부터 튀어나옵니다 불사 스택을 2이상 지닌 적들도 등장하며 당연히 보스 위치의 적들은 압도와 함께 불사 스택을 3이상씩 들고 다니기 때문에 늘 장기전을 염두해 두어야 합니다 그래서 저는 흡혈귀 루트에서 만큼은 안정성과 유지력을 위해 파티에 보조 역할을 한 명 이상
359
로도타
25.02.20
아키타입 블루 마스코트 인형 !
아키타입 블루의 마스코트 밍 인형을 만들었습니다! 우리에 갇힌 밍! 옆에서 보면 이렇게 생겼어요!! 조만간 만나요! (이벤트 나눔할지도..!) 야호!
그럼 또 만나요~!
2017
ideality1011
25.01.18
최근 받은 스토브 사은품
6개. 받아 놓고 뜯어 감상할 시간이 없다 보니...
2410
민트참새
25.02.22
트러블슈터 본편 엔딩 봤습니다
허접한 실력이라 난이도는 못 높이고 일반으로 진행했네요 ㅋㅋㅋ 게임이 계속 진행해도 양파 까듯 새로운 요소가 나와서 정신없이 클리어했습니다 초반에 알 사장과 시온 둘로만 진행할 때가 좀 힘들었는데, 스토리 빨리 미니까 동료 늘어나면서 본격적으로 재미가 붙더라고요 공략은 안 봐도 대체로 상관 없었지만, 추가 특성은 나무위키나 다른 사이트 공략을 참고하는 게 좋은 거 같았습니다 (훈련서와 시간은 소중하니까요) 이제 dlc 달리러 가봐야겠습니다
2220
촉촉한감자칩
25.02.21
마작 일번가 아크릴 도착! 영롱하다!
마침 정리해 놓은 오덕 굿즈 전당에 아주 좋은 자리를 차지하게 되었습니다! 시로코&쿠로코가 아주 영롱하네요! 크기는 가로 12cm / 세로 13cm로 사진에서 보이는 것 보다는 살짝 아담합니다 ㅎㅎㅎ 그런데 출력이 너무 밝아!! 연결된 USB가 멀티탭 직접 연결이라 그런걸까요? ㅋㅋㅋㅋ 최근에 공부까지 해가면서 마작 일번가 열심히 플레이 하고 있는데, 여전히 역이 안되는 조건을 모르겠습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 패를 다 모았는데 왜 쯔모가 안되는거지? 마작의 고유 명사는 참 어렵네요 멋진 굿즈에 감사 인사 드리고, 대박 나시길 기원합니다!
죽음의 더블 론의 추억이...
2019
RTJL별이
25.01.12
라이아....좋아하세요?
오랜만이예용!!
2415
예하나린
25.01.08
부캐도 초각성 완료
캐릭터 하나가 먼저 완료하고나니 각성 퀘스트 처럼 같은 원정대의 다른 캐릭터들도 퀘스트 수행 시간 대폭 단축
169
무난이다옹
25.01.27
작아진 랑디 애니메이션
다음엔 더 높은 퀄리티로
102
Coll2ct
25.01.11
벨로나
.
2610
캬로루
25.01.06
인디콘텐츠_흡혈귀 루트 초반 미세 팁
흡혈귀 루트에 관해서 많이 나오는 얘기 중 하나가 이거죠 "난이도" 그래서 개인적으로 플레이하면서 유용하게 썼던 장비, 주의사항 등을 추려봤습니다 물론 각자 플레이 성향이 다르기 때문에 참고 정도만 하시길 들어가기에 앞서 난이도에 관해서 잠깐 얘기를 하자면, 피 묻은 발자취 업데이트와 함께 전투 난이도 조절 기능이 생겼어요 그래서 초회차부터 난이도를 올려서 하시려는 분도 계시고 그런데, 하나 알아두셔야 할 게 1. 유어 블라이트는 기본적으로 높은 난이도를 표방한 게임 2. 특히 흡혈귀 루트는 개발팀 공인 초회차에 깨라고 만든 난이도가 아니라는 점 3. 기존 유어 블라이트는 회차가 쌓일 수록 자동으로 난이도가 올라갔고, 낮추는 기능은 없었음 즉, 굳이 따지면 '초장부터 난이도 높여서 해라'보다는 '까다로운 기믹 많아졌으니까 여차하면 난이도 낮춰서 편하게 해라'라는 취지가 더 강한 시스템이니까 나는 어려운 게 좋으니까 올리겠다 < 이건 자유지만 해보고 너무 매우면 스트레스 받지 말고 조용히 낮추시면 됩니다 이런 행동은 ㄴㄴㄴㄴㄴ 0. 공통 흡혈귀 루트에 들어서면 '불사'라는 특수한 상태를 지닌 적들이 다수 출현합니다 이는 현재 난이도를 떠나서 게임이 늘어진다는 평가를 받게 하는 요소로 실제로 파밍이 끝난 다회차에서는 필드의 몹들을 요리조리 피하는 자신을 찾을 수 있습니다 불사의 메커니즘은 HP가 0이 되는 순간 즉시 HP를 리필하는 게 아니라 일단 행동을 멈췄다가, 다음 턴에 불사 스택을 소모하여 HP를 회복하는 방식입니다 따라서 행동 불능을 막아주는 압도와 조합될 경우 HP가 0이 된 상태로 아군을 줘패는 적을 볼 수 있습니다 최악은 불사 + 압도 + 선제행동 조합으로 실제로 루트 중반부터 튀어나옵니다 불사 스택을 2이상 지닌 적들도 등장하며 당연히 보스 위치의 적들은 압도와 함께 불사 스택을 3이상씩 들고 다니기 때문에 늘 장기전을 염두해 두어야 합니다 그래서 저는 흡혈귀 루트에서 만큼은 안정성과 유지력을 위해 파티에 보조 역할을 한 명 이상
359
로도타
25.02.20
아키타입 블루 마스코트 인형 !
아키타입 블루의 마스코트 밍 인형을 만들었습니다! 우리에 갇힌 밍! 옆에서 보면 이렇게 생겼어요!! 조만간 만나요! (이벤트 나눔할지도..!) 야호!
젤다 / 몬헌 덕들이라면 충분히 구매해볼만한 작품스토리를 전개하는 방식이나 이를 그래픽으로 전개하는 연출도 충분히 만족스러움특히 빛을 표현하는 것이라던가 플레이를 이어나가는 배경이 이뻐서 눈이 즐거움그래픽 덕분에 부여하는 스토리에대한 몰입감도 높아서 앞으로 계속 플레이할듯금액 때문에 말성인다? 그냥 구매 추천!!
다른 곳에서도 핫해서 사봤음게임 플레이가 굉장히 부드럽고 자유도가 높아서 "이거 가능할까?" 하고 시도해 보면 정말 가능한 순간이 많음!물리 기반의 전투와 시스템에 신경 많이 써서 추천할만함
이 게임은 보스전이 특히 재미있고, 다양한 마법을 활용해서 어떻게 공략할지 고민하는 재미가 뛰어납니다.아직 초반 단계이지만 생각보다는 퀄리티가 더 좋고, 텍스트와 스토리도 분량이 많은데 한글로 즐길 수 있으니까 좋네요
젤다 / 몬헌 덕들이라면 충분히 구매해볼만한 작품스토리를 전개하는 방식이나 이를 그래픽으로 전개하는 연출도 충분히 만족스러움특히 빛을 표현하는 것이라던가 플레이를 이어나가는 배경이 이뻐서 눈이 즐거움그래픽 덕분에 부여하는 스토리에대한 몰입감도 높아서 앞으로 계속 플레이할듯금액 때문에 말성인다? 그냥 구매 추천!!
다른 곳에서도 핫해서 사봤음게임 플레이가 굉장히 부드럽고 자유도가 높아서 "이거 가능할까?" 하고 시도해 보면 정말 가능한 순간이 많음!물리 기반의 전투와 시스템에 신경 많이 써서 추천할만함
이 게임은 보스전이 특히 재미있고, 다양한 마법을 활용해서 어떻게 공략할지 고민하는 재미가 뛰어납니다.아직 초반 단계이지만 생각보다는 퀄리티가 더 좋고, 텍스트와 스토리도 분량이 많은데 한글로 즐길 수 있으니까 좋네요