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  • 촉촉한감자칩
    25.02.21
    《겜잡식》 아마존, 왜 스팀을 넘지 못했나? 15년의 실패 분석

    안녕하세요!

    2월 말이라고 생각되지 않는 한파가 지나갔네요.

    다들 별 탈 없는 한 주 보내셨길 바랍니다.

    이번 주에는 게임 업계에 어떤 소식이 있었는지,

    겜잡식과 함께 바로 출발해 보시죠!

    🏴‍☠️ [금주의 게임 리뷰] 용과 같이 8 외전: Pirates in Hawaii 리뷰 요약

    ✒️ [금주의 업계 회고] 아마존, 왜 스팀을 넘지 못했나? 15년의 실패 분석

    💡 [금주의 아이디어 게임] 여기 자리 있나요?

    🪙 [금주의 정책 소식] 닌텐도 골드 포인트 종료

    🎮 [금주의 콘솔 소식] 최악의 2024년을 보낸 Xbox, 더욱 암울한 2025년

    🤣 [금주의 게임 유머] 군필자들을 경악시킨 게임 속 폐급 캐릭터

    📉 [금주의 업계 논란] 게임스탑의 캐나다와 프랑스 매장 매각과 CEO 발언 논란

    😶‍🌫️ [금주의 스팀 요약] 심즈 2 레거시의 환불 차단 꼼수 논란

    🔊 [금주의 게임 단신] 짧지만, 중요한 업계 소식들

    💬 [금주의 신작 잡담] IGN에서 유미아의 아틀리에 플레이 영상 및 후기를 공개

    🏴‍☠️ [금주의 게임 리뷰] 용과 같이 8 외전: Pirates in Hawaii 리뷰 요약


    용과 같이8 외전: Pirates in Hawaii’가 21일 정식 출시
    했습니다.

    스팀의 유저 평가는
    96% 긍정적 (압도적으로 긍정적)
    , 반면 메타 크릭틱과 오픈 크리틱은 각각 79점과 80점을 받았습니다.

    용과같이 8이 89점이라는 높은 점수를 받았던 것과 비교하면
    조금은 아쉬운 결과
    인 것 같습니다.

    그렇다면, 리뷰에서 평가하는 ‘용과 같이8 외전: Pirates in Hawaii’의 장점과 단점은 무엇일까요?
    장점 : 해적으로 즐기는 광란의 파티

    매혹적인 해적 모험 -  해적 테마를 적극적으로 활용한
    신선한 분위기가 게임의 가장 큰 특징
    입니다.

    마지마 고로의 광기 넘치는 존재감 - 
    혼돈과 광기의 상징, 마지마 고로
    의 개성이 게임 전반에 녹아 있
    1712
  • 또여연
    25.01.11
    안전귀가 후 작성하는 Half Anniversary 사은품 인증

    많은 스태프분들 주말인데 행사 준비하시느라 정말 고생 많으셨습니다! 특히 효재님은 소통을 위해 모니터링을 정말 자주 하시는 것 같아서 감동받았고, 이사님은 말씀을 너무 잘하셔서 귀 기울이게 되더라고요! 랑쯔님은 유쾌하고 너무 재밌으셨고, 다른 분들도 말씀 너무 잘해주셔서 시간이 순식간에 지나갔습니다(아마도).

    좋은 시간 만들어주셔서 진심으로

    감사합니다. 모두 고생 많으셨어요! ❣️
    2416
  • 82405401
    25.01.09
    끄적거림(비브리스, 샬롯, 폴리티스, 마루나)

    #에픽세븐
    3515
  • hashiruka48
    25.01.04
    인디콘텐츠_아우터플레인 코스프레 포토북 친필 사인 (사진) 후기
    *본 콘텐츠는 아우터플레인 팀에서 보내주신 코스어 사인지(사진)로 만들었으며 더 많은 화보를 보고 싶은 분들은

    아래 스토브 스토어에 판매 중인 아우터플레인 코스프레 디지털 포토북 구매를 추천합니다.
    https://store.onstove.com/ko/games/4543
    인디콘텐츠_아우터플레인 코스프레 포토북 친필 사인 (사진) 후기
    택배가 도착을 했습니다. 아우터플레인(OUTERPLANE) 영어로 시작하는 이 택배 안을 뜯어봅니다.
    택배 안에는 DHL 서류 종이가 들어 있으며 서류 종이를 열어보면
    https://x.com/_PikuPiku
    (✿쫑긋•ぴぴ✿)님 친필 사인
    https://x.com/Selpo_s2
    (셀포Selpo)님 친필 사인
    https://x.com/hannamin914
    (민한나)님 친필 사인
    화보집에는 없는 특별한 사인지(사진)로 왔기에 레어 아이템이라고 생각합니다.
    https://x.com/_PikuPiku
    (✿쫑긋•ぴぴ✿)님 친필 사인 속 모습은 
    아우터 플레인에서 [이나리 아메]로 불리는 캐릭터입니다.
    https://x.com/hannamin914
     (민한나)님 친필 사인 속 모습은 
    아우터 플레인에서 [사랑의 불꽃 다이안]로 불리는 캐릭터입니다.
    https://x.com/Selpo_s2
    (셀포Selpo)님 친필 사인 속 모습은 
    아우터플레인에서 [타마모노마에]로 불리는 캐릭터입니다.
    화보집에  없는 아우터플레인 코스프레 생사진+코스어별 친필 사인이 귀한 아이템이라 A3액자를 구해서 전시를 해봤습니다. 
    아우터 플레인의 첫 번째 코스프레 디지털 포토북이 스토브 스토어를 통해서 판매 중입니다. 응원 부탁드립니다. 감사합니다.
    https://store.onstove.com/ko/games/4543
     
    #아우터플레인 #OUTERPLANE #아우터플레인_AGF2024 #AGF2024 #아우터플레인 #쫑긋 #셀포 #민한나
    387
  • 무난이다옹
    25.01.27
    작아진 랑디 애니메이션
    다음엔 더 높은 퀄리티로
    102
  • 돔돔군
    25.01.09
    푸른 달빛 속에서 - 패브릭 양면 티코스터
    이번에 푸른 달빛 속에서 패브릭 양면 티코스터가 퀄리티가 생각보다 좋습니다.
    굿즈 상점 페이지에는 없었는데 SNS 후기처럼 글이 적혀있어서 모아서 정리해봤습니다.
    아쉽게도 1종만 제공이 되기에 인증을 올려주신 분들께 양해를 구하고 후기 모음을 해볼까 합니다.
    후기 인증해주신 분들...
    아랑 :
    덤비면문다고
    은랑 ;
    Sojeob
    레나 :
    돔돔군
    지은 :
    바이오맨
    제공해주신 분들 감사합니다~
    1. 아랑 Ver.
    24.11.28 아랑 #푸른 달빛 속에서 #첫 사진 # 여우 아니야
    2. 은랑 Ver.
    24.11.28 은랑 #푸른 달빛 속에서 #공주님 #처음인데, 어때요?
    3. 레나 Ver.
    24.8.28 레나 #푸른 달빛 속에서 #월직문장 #퇴근하고 싶다.
    4. 지은 Ver.
    24.11.28 지은 #푸른 달빛 속에서 #한울대학생 #소꿉친구 찾으러간다.
    다음에 또 기회 되면 굿즈 인증 올려볼께요~
    2612
  • 촉촉한감자칩
    25.01.18
    님들은 키보드 다리 사용하시나요?

    강철 다리 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    키보드 뒤에 위치하여, 펼치거나 접어서 키보드의
    기울기를 조절할 수 있는 부위를 “키보드 다리”
    라고 부릅니다.

    이 다리는 초기
    “타자기”에서 기원한 요소
    입니다. 키를 깊이 눌러야 하는 타자기는 같은 높이에 키가 위치하면 다른 키를 중복해서 누르거나, 구분감이 좋지 못했기 때문이죠.

    특히 오타의 수정이 매우 어려운 타자기는, 기울기를 통해 누르는 키의 위치를 더욱 명확하게 파악 = 정확도를 높이는 하나의 방법이었습니다.

    초기 컴퓨터 시장의 강자인 IBM에서 발매된 M 모델 키보드가 키보드 다리를 도입함으로써, 오늘날의 표준으로 자리 잡게 되었죠.

    하필 이때 국제 표준화 기구 (ISO)에서도 “키보드는 다리를 이용해 높이를 조절할 수 있어야 한다.”라는 산업 표준안 ISO 9241-410을 제정해 버리면서 더욱 일반적으로 자리잡아 버렸죠.

    깊이 눌러야 하는 타자기 특성상, 충분히 높이가 확보되지 않으면 키를 누를 때 다른 키에 손가락이 걸릴 수 있었습니다.

    더불어서 이런 기울기가 있다면 상하 키에 대한 구분감이 좋아져서, 오타율이 줄어드는 효과도 분명히 있습니다.

    키캡 수준에서도 타이핑 정확도를 높이기 위해, 이와 유사한 기울기를 구현하기도 합니다. 이걸 일반적으로 “키보드 프로필” 또는 “키캡 프로필”이라고 합니다.

    다양한 키캡 프로필. 키캡으로 기울기를 구현해, 오타율을 줄이는 역할을 하기도 합니다.

    노트북을 사용하면 키보드보다 오타율이 높아지는 것도 이런 구분감이 부족하기 때문이죠.
    ▶ 하지만 손목 건강에 치명적인 “기울기”

    기울기를 사용하면 즉각적으로 오타율이 줄어들거나 키의 구분감이 확실해지는 것을 느낄 수 있다 보니,

    많은 사람들이 일단 키보드의 다리를 최고 높이로 세우는 것을 볼 수 있습니다.

    하지만 일반적인 타건 자세에서는
    손목이 뒤로 꺾이는 “배굴 자세”가 발생
    하게 됩니다.

    이렇게 손목이 뒤로 꺾인 배굴 자세가 문제입니다. 심지어 여기는
    손목 받침(팜레스트)를 쓰고 있음에도 잘못된 자세
    2830
  • 캬로루
    25.01.06
    인디콘텐츠_흡혈귀 루트 초반 미세 팁
    흡혈귀 루트에 관해서 많이 나오는 얘기 중 하나가 이거죠
    "난이도"
    그래서 개인적으로 플레이하면서 유용하게 썼던 장비, 주의사항 등을 추려봤습니다
    물론 각자 플레이 성향이 다르기 때문에 참고 정도만 하시길
    들어가기에 앞서 난이도에 관해서 잠깐 얘기를 하자면, 피 묻은 발자취 업데이트와 함께 전투 난이도 조절 기능이 생겼어요
    그래서 초회차부터 난이도를 올려서 하시려는 분도 계시고 그런데, 하나 알아두셔야 할 게
    1. 유어 블라이트는 기본적으로 높은 난이도를 표방한 게임
    2. 특히 흡혈귀 루트는 개발팀 공인 초회차에 깨라고 만든 난이도가 아니라는 점
    3. 기존 유어 블라이트는 회차가 쌓일 수록 자동으로 난이도가 올라갔고, 낮추는 기능은 없었음
    즉, 굳이 따지면 '초장부터 난이도 높여서 해라'보다는 '까다로운 기믹 많아졌으니까 여차하면 난이도 낮춰서 편하게 해라'라는 취지가 더 강한 시스템이니까
    나는 어려운 게 좋으니까 올리겠다 < 이건 자유지만 해보고 너무 매우면 스트레스 받지 말고 조용히 낮추시면 됩니다
    이런 행동은 ㄴㄴㄴㄴㄴ
    0. 공통
    흡혈귀 루트에 들어서면 '불사'라는 특수한 상태를 지닌 적들이 다수 출현합니다
    이는 현재 난이도를 떠나서 게임이 늘어진다는 평가를 받게 하는 요소로 실제로 파밍이 끝난 다회차에서는 필드의 몹들을 요리조리 피하는 자신을 찾을 수 있습니다
    불사의 메커니즘은 HP가 0이 되는 순간 즉시 HP를 리필하는 게 아니라 일단 행동을 멈췄다가, 다음 턴에 불사 스택을 소모하여 HP를 회복하는 방식입니다
    따라서 행동 불능을 막아주는 압도와 조합될 경우 HP가 0이 된 상태로 아군을 줘패는 적을 볼 수 있습니다
    최악은 불사 + 압도 + 선제행동 조합으로 실제로 루트 중반부터 튀어나옵니다 
    불사 스택을 2이상 지닌 적들도 등장하며 당연히 보스 위치의 적들은 압도와 함께 불사 스택을 3이상씩 들고 다니기 때문에 늘 장기전을 염두해 두어야 합니다
    그래서 저는 흡혈귀 루트에서 만큼은 안정성과 유지력을 위해 파티에 보조 역할을 한 명 이상
    359
  • 무난이다옹
    25.01.11
    달토끼랑 놀아요
    꿈뻑꿈뻑
    2411
  • 촉촉한감자칩
    25.02.21
    《겜잡식》 아마존, 왜 스팀을 넘지 못했나? 15년의 실패 분석

    안녕하세요!

    2월 말이라고 생각되지 않는 한파가 지나갔네요.

    다들 별 탈 없는 한 주 보내셨길 바랍니다.

    이번 주에는 게임 업계에 어떤 소식이 있었는지,

    겜잡식과 함께 바로 출발해 보시죠!

    🏴‍☠️ [금주의 게임 리뷰] 용과 같이 8 외전: Pirates in Hawaii 리뷰 요약

    ✒️ [금주의 업계 회고] 아마존, 왜 스팀을 넘지 못했나? 15년의 실패 분석

    💡 [금주의 아이디어 게임] 여기 자리 있나요?

    🪙 [금주의 정책 소식] 닌텐도 골드 포인트 종료

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    🤣 [금주의 게임 유머] 군필자들을 경악시킨 게임 속 폐급 캐릭터

    📉 [금주의 업계 논란] 게임스탑의 캐나다와 프랑스 매장 매각과 CEO 발언 논란

    😶‍🌫️ [금주의 스팀 요약] 심즈 2 레거시의 환불 차단 꼼수 논란

    🔊 [금주의 게임 단신] 짧지만, 중요한 업계 소식들

    💬 [금주의 신작 잡담] IGN에서 유미아의 아틀리에 플레이 영상 및 후기를 공개

    🏴‍☠️ [금주의 게임 리뷰] 용과 같이 8 외전: Pirates in Hawaii 리뷰 요약


    용과 같이8 외전: Pirates in Hawaii’가 21일 정식 출시
    했습니다.

    스팀의 유저 평가는
    96% 긍정적 (압도적으로 긍정적)
    , 반면 메타 크릭틱과 오픈 크리틱은 각각 79점과 80점을 받았습니다.

    용과같이 8이 89점이라는 높은 점수를 받았던 것과 비교하면
    조금은 아쉬운 결과
    인 것 같습니다.

    그렇다면, 리뷰에서 평가하는 ‘용과 같이8 외전: Pirates in Hawaii’의 장점과 단점은 무엇일까요?
    장점 : 해적으로 즐기는 광란의 파티

    매혹적인 해적 모험 -  해적 테마를 적극적으로 활용한
    신선한 분위기가 게임의 가장 큰 특징
    입니다.

    마지마 고로의 광기 넘치는 존재감 - 
    혼돈과 광기의 상징, 마지마 고로
    의 개성이 게임 전반에 녹아 있
    1712
  • 또여연
    25.01.11
    안전귀가 후 작성하는 Half Anniversary 사은품 인증

    많은 스태프분들 주말인데 행사 준비하시느라 정말 고생 많으셨습니다! 특히 효재님은 소통을 위해 모니터링을 정말 자주 하시는 것 같아서 감동받았고, 이사님은 말씀을 너무 잘하셔서 귀 기울이게 되더라고요! 랑쯔님은 유쾌하고 너무 재밌으셨고, 다른 분들도 말씀 너무 잘해주셔서 시간이 순식간에 지나갔습니다(아마도).

    좋은 시간 만들어주셔서 진심으로

    감사합니다. 모두 고생 많으셨어요! ❣️
    2416
  • 82405401
    25.01.09
    끄적거림(비브리스, 샬롯, 폴리티스, 마루나)

    #에픽세븐
    3515
  • hashiruka48
    25.01.04
    인디콘텐츠_아우터플레인 코스프레 포토북 친필 사인 (사진) 후기
    *본 콘텐츠는 아우터플레인 팀에서 보내주신 코스어 사인지(사진)로 만들었으며 더 많은 화보를 보고 싶은 분들은

    아래 스토브 스토어에 판매 중인 아우터플레인 코스프레 디지털 포토북 구매를 추천합니다.
    https://store.onstove.com/ko/games/4543
    인디콘텐츠_아우터플레인 코스프레 포토북 친필 사인 (사진) 후기
    택배가 도착을 했습니다. 아우터플레인(OUTERPLANE) 영어로 시작하는 이 택배 안을 뜯어봅니다.
    택배 안에는 DHL 서류 종이가 들어 있으며 서류 종이를 열어보면
    https://x.com/_PikuPiku
    (✿쫑긋•ぴぴ✿)님 친필 사인
    https://x.com/Selpo_s2
    (셀포Selpo)님 친필 사인
    https://x.com/hannamin914
    (민한나)님 친필 사인
    화보집에는 없는 특별한 사인지(사진)로 왔기에 레어 아이템이라고 생각합니다.
    https://x.com/_PikuPiku
    (✿쫑긋•ぴぴ✿)님 친필 사인 속 모습은 
    아우터 플레인에서 [이나리 아메]로 불리는 캐릭터입니다.
    https://x.com/hannamin914
     (민한나)님 친필 사인 속 모습은 
    아우터 플레인에서 [사랑의 불꽃 다이안]로 불리는 캐릭터입니다.
    https://x.com/Selpo_s2
    (셀포Selpo)님 친필 사인 속 모습은 
    아우터플레인에서 [타마모노마에]로 불리는 캐릭터입니다.
    화보집에  없는 아우터플레인 코스프레 생사진+코스어별 친필 사인이 귀한 아이템이라 A3액자를 구해서 전시를 해봤습니다. 
    아우터 플레인의 첫 번째 코스프레 디지털 포토북이 스토브 스토어를 통해서 판매 중입니다. 응원 부탁드립니다. 감사합니다.
    https://store.onstove.com/ko/games/4543
     
    #아우터플레인 #OUTERPLANE #아우터플레인_AGF2024 #AGF2024 #아우터플레인 #쫑긋 #셀포 #민한나
    387
  • 무난이다옹
    25.01.27
    작아진 랑디 애니메이션
    다음엔 더 높은 퀄리티로
    102
  • 돔돔군
    25.01.09
    푸른 달빛 속에서 - 패브릭 양면 티코스터
    이번에 푸른 달빛 속에서 패브릭 양면 티코스터가 퀄리티가 생각보다 좋습니다.
    굿즈 상점 페이지에는 없었는데 SNS 후기처럼 글이 적혀있어서 모아서 정리해봤습니다.
    아쉽게도 1종만 제공이 되기에 인증을 올려주신 분들께 양해를 구하고 후기 모음을 해볼까 합니다.
    후기 인증해주신 분들...
    아랑 :
    덤비면문다고
    은랑 ;
    Sojeob
    레나 :
    돔돔군
    지은 :
    바이오맨
    제공해주신 분들 감사합니다~
    1. 아랑 Ver.
    24.11.28 아랑 #푸른 달빛 속에서 #첫 사진 # 여우 아니야
    2. 은랑 Ver.
    24.11.28 은랑 #푸른 달빛 속에서 #공주님 #처음인데, 어때요?
    3. 레나 Ver.
    24.8.28 레나 #푸른 달빛 속에서 #월직문장 #퇴근하고 싶다.
    4. 지은 Ver.
    24.11.28 지은 #푸른 달빛 속에서 #한울대학생 #소꿉친구 찾으러간다.
    다음에 또 기회 되면 굿즈 인증 올려볼께요~
    2612
  • 촉촉한감자칩
    25.01.18
    님들은 키보드 다리 사용하시나요?

    강철 다리 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    키보드 뒤에 위치하여, 펼치거나 접어서 키보드의
    기울기를 조절할 수 있는 부위를 “키보드 다리”
    라고 부릅니다.

    이 다리는 초기
    “타자기”에서 기원한 요소
    입니다. 키를 깊이 눌러야 하는 타자기는 같은 높이에 키가 위치하면 다른 키를 중복해서 누르거나, 구분감이 좋지 못했기 때문이죠.

    특히 오타의 수정이 매우 어려운 타자기는, 기울기를 통해 누르는 키의 위치를 더욱 명확하게 파악 = 정확도를 높이는 하나의 방법이었습니다.

    초기 컴퓨터 시장의 강자인 IBM에서 발매된 M 모델 키보드가 키보드 다리를 도입함으로써, 오늘날의 표준으로 자리 잡게 되었죠.

    하필 이때 국제 표준화 기구 (ISO)에서도 “키보드는 다리를 이용해 높이를 조절할 수 있어야 한다.”라는 산업 표준안 ISO 9241-410을 제정해 버리면서 더욱 일반적으로 자리잡아 버렸죠.

    깊이 눌러야 하는 타자기 특성상, 충분히 높이가 확보되지 않으면 키를 누를 때 다른 키에 손가락이 걸릴 수 있었습니다.

    더불어서 이런 기울기가 있다면 상하 키에 대한 구분감이 좋아져서, 오타율이 줄어드는 효과도 분명히 있습니다.

    키캡 수준에서도 타이핑 정확도를 높이기 위해, 이와 유사한 기울기를 구현하기도 합니다. 이걸 일반적으로 “키보드 프로필” 또는 “키캡 프로필”이라고 합니다.

    다양한 키캡 프로필. 키캡으로 기울기를 구현해, 오타율을 줄이는 역할을 하기도 합니다.

    노트북을 사용하면 키보드보다 오타율이 높아지는 것도 이런 구분감이 부족하기 때문이죠.
    ▶ 하지만 손목 건강에 치명적인 “기울기”

    기울기를 사용하면 즉각적으로 오타율이 줄어들거나 키의 구분감이 확실해지는 것을 느낄 수 있다 보니,

    많은 사람들이 일단 키보드의 다리를 최고 높이로 세우는 것을 볼 수 있습니다.

    하지만 일반적인 타건 자세에서는
    손목이 뒤로 꺾이는 “배굴 자세”가 발생
    하게 됩니다.

    이렇게 손목이 뒤로 꺾인 배굴 자세가 문제입니다. 심지어 여기는
    손목 받침(팜레스트)를 쓰고 있음에도 잘못된 자세
    2830
  • 캬로루
    25.01.06
    인디콘텐츠_흡혈귀 루트 초반 미세 팁
    흡혈귀 루트에 관해서 많이 나오는 얘기 중 하나가 이거죠
    "난이도"
    그래서 개인적으로 플레이하면서 유용하게 썼던 장비, 주의사항 등을 추려봤습니다
    물론 각자 플레이 성향이 다르기 때문에 참고 정도만 하시길
    들어가기에 앞서 난이도에 관해서 잠깐 얘기를 하자면, 피 묻은 발자취 업데이트와 함께 전투 난이도 조절 기능이 생겼어요
    그래서 초회차부터 난이도를 올려서 하시려는 분도 계시고 그런데, 하나 알아두셔야 할 게
    1. 유어 블라이트는 기본적으로 높은 난이도를 표방한 게임
    2. 특히 흡혈귀 루트는 개발팀 공인 초회차에 깨라고 만든 난이도가 아니라는 점
    3. 기존 유어 블라이트는 회차가 쌓일 수록 자동으로 난이도가 올라갔고, 낮추는 기능은 없었음
    즉, 굳이 따지면 '초장부터 난이도 높여서 해라'보다는 '까다로운 기믹 많아졌으니까 여차하면 난이도 낮춰서 편하게 해라'라는 취지가 더 강한 시스템이니까
    나는 어려운 게 좋으니까 올리겠다 < 이건 자유지만 해보고 너무 매우면 스트레스 받지 말고 조용히 낮추시면 됩니다
    이런 행동은 ㄴㄴㄴㄴㄴ
    0. 공통
    흡혈귀 루트에 들어서면 '불사'라는 특수한 상태를 지닌 적들이 다수 출현합니다
    이는 현재 난이도를 떠나서 게임이 늘어진다는 평가를 받게 하는 요소로 실제로 파밍이 끝난 다회차에서는 필드의 몹들을 요리조리 피하는 자신을 찾을 수 있습니다
    불사의 메커니즘은 HP가 0이 되는 순간 즉시 HP를 리필하는 게 아니라 일단 행동을 멈췄다가, 다음 턴에 불사 스택을 소모하여 HP를 회복하는 방식입니다
    따라서 행동 불능을 막아주는 압도와 조합될 경우 HP가 0이 된 상태로 아군을 줘패는 적을 볼 수 있습니다
    최악은 불사 + 압도 + 선제행동 조합으로 실제로 루트 중반부터 튀어나옵니다 
    불사 스택을 2이상 지닌 적들도 등장하며 당연히 보스 위치의 적들은 압도와 함께 불사 스택을 3이상씩 들고 다니기 때문에 늘 장기전을 염두해 두어야 합니다
    그래서 저는 흡혈귀 루트에서 만큼은 안정성과 유지력을 위해 파티에 보조 역할을 한 명 이상
    359
  • 무난이다옹
    25.01.11
    달토끼랑 놀아요
    꿈뻑꿈뻑
    2411
10
갤럭시 테일즈 : 스토리 오브 라푼젤
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86
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-50%
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103
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게임 리뷰
  • 젤다 / 몬헌 덕들이라면 충분히 구매해볼만한 작품스토리를 전개하는 방식이나 이를 그래픽으로 전개하는 연출도 충분히 만족스러움특히 빛을 표현하는 것이라던가 플레이를 이어나가는 배경이 이뻐서 눈이 즐거움그래픽 덕분에 부여하는 스토리에대한 몰입감도 높아서 앞으로 계속 플레이할듯금액 때문에 말성인다? 그냥 구매 추천!! 
  • 다른 곳에서도 핫해서 사봤음게임 플레이가 굉장히 부드럽고 자유도가 높아서 "이거 가능할까?" 하고 시도해 보면 정말 가능한 순간이 많음!물리 기반의 전투와 시스템에 신경 많이 써서 추천할만함
  • 이 게임은 보스전이 특히 재미있고, 다양한 마법을 활용해서 어떻게 공략할지 고민하는 재미가 뛰어납니다.아직 초반 단계이지만 생각보다는 퀄리티가 더 좋고, 텍스트와 스토리도 분량이 많은데 한글로 즐길 수 있으니까 좋네요
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